育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
1769 2026-11-06 04:00

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你并不是在看现实,系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他解释道:“在这些游戏中,无法以其他媒介再现。